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    应用程序开发中,经常需要多窗体之间进行数据通信,写几个例子,把几种常用的通信方式总结一下:

     主窗体Form1是一个ListBox,单击选中某列时,弹出窗体Form2,Form2中两个控件,一个是TextBox,显示选中的该列的文本,另一个是按钮,点击时将修改后的值回传,且在Form1中修改相应的列的文本,同时Form2关闭。

 C#窗体间通讯方法一:传值

     最先想到的,Form2构造函数中接收一个string类型参数,即Form1中选中行的文本,将Form2的TextBox控件的Text设置为该string,即完成了Form1向Form2的传值。当Form2的AcceptChange按钮按下,需要修改Form1中ListBox中相应列的值,因此可以考虑同时将Form1中的ListBox控件当参数也传入Form2,所有修改工作都在Form2中完成,根据这个思路,Form2代码如下:

publicpartial class Form2 : Form     
    {     
        private string text;     
        private ListBox lb;     
        private int index;     
    
       //构造函数接收三个参数:选中行文本,ListBox控件,选中行索引     
        public Form2(string text,ListBox lb,int index)     
        {     
            this.text = text;     
            this.lb = lb;     
            this.index = index;     
            InitializeComponent();     
            this.textBox1.Text = text;     
        }     
    
        private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)     
        {                
            string text = this.textBox1.Text;     
            this.lb.Items.RemoveAt(index);     
            this.lb.Items.Insert(index, text);     
            this.Close();     
        }     
    }   

Form1中new窗体2时这么写:

public partial class Form1 :Form     
    {     
        int index = 0;     
        string text = null;     
        public Form1()     
        {     
            InitializeComponent();     
        }     
    
        private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)     
        {                 
            if (this.listBox1.SelectedItem != null)     
            {     
                text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();     
                index = this.listBox1.SelectedIndex;     
    
               //构造Form2同时传递参数     
                Form2 form2 = new Form2(text, listBox1, index);     
                form2.ShowDialog();     
            }     
       }   

     OK,方法一的解决方法就是这样,好处是直观,需要什么就传什么,缺点也是显而易见的,如果窗体1中需要修改的是一百个控件,难道构造的时候还传100个参数进去?况且如果其他窗体仍然需要弹Form2,那Form2就废了,只能供窗体1使用,除非写重载的构造函数,不利于代码的复用,继续看下一个方法。

 C#窗体间通讯方法二:继承

     这个方法我试了很多次,继承的确可以做,但是麻烦不说,还不方便,因此个人认为如果为了互相操作数据而使用继承,是不合适的,但既然是个方法,就扔出来看看,实际作用≈0。

Form2: 

//声明Form2继承于Form1         
public partial classForm2 : Form1     
    {     
        publicint index;     
        public ListBox lb;     
        public Form2(string text)     
        {       
           //将继承过来的listBox设置为不可见     
            this.listBox1.Visible=false;     
            InitializeComponent();     
            this.textBox1.Text = text;     
        }     

        private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)     
        {     
            string text = this.textBox1.Text;     
            this.lb.Items.RemoveAt(index);     
            this.lb.Items.Insert(index,text);              
            this.Close();     
        }     
   }   

Form1:

public partial class Form1 :Form     
    {     
        public int index = 0;     
        public string text = null;     
        public Form1()     
        {     
            InitializeComponent();     
        }     
    
        private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)     
        {     
            if (this.listBox1.SelectedItem != null)     
            {     
                text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();     
                index = this.listBox1.SelectedIndex;     
                Form2 form2 = new Form2(text);     
    
               //构造完Form2后,为Form2中各参数赋值     
               form2.lb =this.listBox1;                    
                form2.index = index;     
               form2.Show();     
           }     
        }     
   }  

      这里有几点问题需要注意,Form2中各属性需要哪种赋值方法?从Java过度来的都知道,Java继承中在子类中使用关键字super可以访问基类中公有的方法及参数,而C#中super换成了base,那是不是意味着我们可以在Form2中这么为参数赋值呢?

this.lb=base.listBox1;     
this.index=base.index;    

      OK,第二种写法没问题,可以保存index值,但是对ListBox控件,这么赋值就会出问题,通过测试我发现,base.listBox1指向的,是子类继承过来的listBox1对象,并不是基类自己的listBox1对象。因此我们猜测,那base.index值是不是也是指向子类的index呢?测试一下发现的确是这样,因此this.index=base.index等于没写,去掉照样可以用,因为index一样被Form2继承过来了,因此我们可以了解到,C#中的窗体继承,通过base.控件是无法操作基类控件的。

C#窗体间通讯方法三:事件回调

      既然C#有事件这个东西,为啥不用呢,而且事件在窗体通信方面,有着更为方便的作用,我们知道事件实际上就是状态的捕获,在最后我会举一个捕获状态的例子,先看数据互相操作的例子。

Form2:

//定义一个需要string类型参数的委托         
publicdelegate void MyDelegate(string text);         
public partial class Form2 :Form1     
    {         
       //定义该委托的事件     
        public event MyDelegate MyEvent;     
        public Form2(string text)     
        {      
            InitializeComponent();     
            this.textBox1.Text = text;     
       }     
       private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)                   
       {     

           //触发事件,并将修改后的文本回传     
           MyEvent(this.textBox1.Text);     
           this.Close();     
        }     
   }   

Form1: 

 

public partial class Form1 :Form     
    {     
        public int index = 0;     
        public string text = null;     
        public Form1()     
        {     
            InitializeComponent();     
        }     
    
        private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)     
        {     
            if (this.listBox1.SelectedItem != null)     
            {     
                text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();     
                index = this.listBox1.SelectedIndex;     
                Form2 form2 = new Form2(text);     
    
               //注册form2_MyEvent方法的MyEvent事件     
                form2.MyEvent += new MyDelegate(form2_MyEvent);     
                form2.Show();     
            }     
        }     
    
       //处理     
    
        void form2_MyEvent(string text)     
        {     
            this.listBox1.Items.RemoveAt(index);     
            this.listBox1.Items.Insert(index, text);     
       }     
   }   

     可以看出,使用事件做是很方便的,并且不需要传递那么多参数,不需要有继承关系,且提高了代码重用,因此在一般的需求下,建议这么使用。

Views:806   Posted at:2013-11-24
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